ResourceNoReplenishRadiusStructures = 0.300000 ResourceNoReplenishRadiusPlayers = 0.300000 ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 0,010000Įm '' StructurePreventResourceRadiusMultiplier = 0,300000 Estas são as configurações que utilizo:Įm '', altere as seguintes configurações: ![]() Assim que estiver jogando 'single player' em uma sessão privada não dedicada, você pode configurar seu servidor para que as coisas sejam reaparecidas rapidamente, de modo que, à medida que você coleta, antes de deixar a área, os recursos voltam, evitando assim o bug que ocorre quando você deixa a distância de renderização de certas áreas de recursos antes de terem sido restauradas.Įu costumava ter o mesmo problema. É essencialmente 'single player', mas é muito mais confiável e configurável.Ģ) O problema básico com os recursos que não reaparecem está relacionado a respawns e 'renderização'. Em vez disso, jogue uma sessão privada não dedicada. ResourceNoReplenishRadiusStructures=0.300000ġ) Não jogue um jogador. ResourceNoReplenishRadiusPlayers=0.300000 ![]() ResourcesRespawnPeriodMultiplier=0.010000 StructurePreventResourceRadiusMultiplier=0.300000 Once you're playing 'single player' in a private non-dedicated session, you can configure your server to have stuff respawn quickly, so as you harvest, before you leave the area, the resources have spawned back in, thus avoiding the bug that occurs when you leave the render distance of certain resources areas before they have respawned. It is essentially 'single player' but it's much more reliable and configurable.Ģ) The basic problem with resources not respawning is related to respawns and 'rendering'. Play a private non-dedicated session instead.
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